使用XML来定义Tween Animation
动画的XML文件在工程中res/anim目录,这个文件必须包含一个根元素,可以使<alpha><scale> <translate> <rotate>插值元素或者是把上面的元素都放入<set>元素组中,默认情况下,所以的动画指令都是同时发生的,为了让他们按序列发生,需要设置一个特殊的属性startOffset。动画的指令定义了你想要发生什么样的转换,当他们发生了,应该执行多长时间,转换可以是连续的也可以使同时的。例如,你让文本内容从左边移动到右边,然后旋转180度,或者在移动的过程中同时旋转,没个转换需要设置一些特殊的参数(开始和结束的大小尺寸的大小变化,开始和结束的旋转角度等等,也可以设置些基本的参数(例如,开始时间与周期),如果让几个转换同时发生,可以给它们设置相同的开始时间,如果按序列的话,计算开始时间加上其周期。 Tween Animation共同的节点属性
属性[类型] | 功能 | 备注 |
Duration[long] | 属性为动画持续时间 | 时间以毫秒为单位 |
fillAfter [boolean] | 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用 | |
fillBefore[boolean] | 当设置为true ,该动画转化在动画开始前被应用 | |
interpolator | 指定一个动画的插入器 | 有一些常见的插入器accelerate_decelerate_interpolator加速-减速 动画插入器accelerate_interpolator加速-动画插入器decelerate_interpolator减速- 动画插入器其他的属于特定的动画效果 |
repeatCount[int] | 动画的重复次数 | |
RepeatMode[int] | 定义重复的行为 | 1:重新开始 2:plays backward |
startOffset[long] | 动画之间的时间间隔,从上次动画停多少时间开始执行下个动画 | |
zAdjustment[int] | 定义动画的Z Order的改变 | 0:保持Z Order不变1:保持在最上层-1:保持在最下层 |
表二 | ||
XML节点 | 功能说明 | |
alpha | 渐变透明度动画效果 | |
<alphaandroid:fromAlpha=”0.1″android:toAlpha=”1.0″android:duration=”3000″ /> | ||
fromAlpha | 属性为动画起始时透明度 | 0.0表示完全透明 1.0表示完全不透明以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字duration为动画持续时间,ms单位 |
toAlpha | 属性为动画结束时透明度 |
表三 | ||
scale | 渐变尺寸伸缩动画效果 | |
<scaleandroid:interpolator= “@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator”android:fromXScale=”0.0″android:toXScale=”1.4″android:fromYScale=”0.0″android:toYScale=”1.4″android:pivotX=”50%”android:pivotY=”50%”android:fillAfter=”false”android:startOffset=“700”android:duration=”700″android:repeatCount=”10″ /> | ||
fromXScale[float] fromYScale[float] | 为动画起始时,X、Y坐标上的伸缩尺寸 | 0.0表示收缩到没有1.0表示正常无伸缩值小于1.0表示收缩值大于1.0表示放大 |
toXScale [float]toYScale[float] | 为动画结束时,X、Y坐标上的伸缩尺寸 | |
pivotX[float]pivotY[float] | 为动画相对于物件的X、Y坐标的开始位置 | 属性值说明:从0%-100%中取值,50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置 |
表四 | |
translate | 画面转换位置移动动画效果 |
<translateandroid:fromXDelta=”30″android:toXDelta=”-80″android:fromYDelta=”30″android:toYDelta=”300″android:duration=”2000″ /> | |
fromXDeltatoXDelta | 为动画、结束起始时 X坐标上的位置 |
fromYDeltatoYDelta | 为动画、结束起始时 Y坐标上的位置 |
表五 | ||
rotate | 画面转移旋转动画效果 | |
<rotateandroid:interpolator=”@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator”android:fromDegrees=”0″android:toDegrees=”+350″android:pivotX=”50%”android:pivotY=”50%”android:duration=”3000″ /> | ||
fromDegrees | 为动画起始时物件的角度 | 说明当角度为负数——表示逆时针旋转当角度为正数——表示顺时针旋转(负数from——to正数:顺时针旋转)(负数from——to负数:逆时针旋转)(正数from——to正数:顺时针旋转)(正数from——to负数:逆时针旋转) |
toDegrees | 属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度 | |
pivotXpivotY | 为动画相对于物件的X、Y坐标的开始位 | 说明:以上两个属性值 从0%-100%中取值50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置 |
下面给出一个完整的XML定义(SDK提供)
复制代码代码如下:
<SPAN style="FONT-SIZE: 18px"><set android:shareInterpolator="false" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <scale android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromXScale="1.0" android:toXScale="1.4" android:fromYScale="1.0" android:toYScale="0.6" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fillAfter="false" android:duration="700" /> <set android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"> <scale android:fromXScale="1.4" android:toXScale="0.0" android:fromYScale="0.6" android:toYScale="0.0" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:startOffset="700" android:duration="400" android:fillBefore="false" /> <rotate android:fromDegrees="0" android:toDegrees="-45" android:toYScale="0.0" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:startOffset="700" android:duration="400" /> </set> </set></SPAN>
一下是实现的一个实例的截图: pic 所用到的xml文件如下: 1.alpha
复制代码代码如下:
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <alpha android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.0" android:startOffset="500" android:duration="2000" /> </set>
2.rotate
复制代码代码如下:
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <rotate android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromDegrees="0" android:toDegrees="360" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="2000" /> </set>
3.scale
复制代码代码如下:
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <scale android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromXScale="0.0" android:toXScale="1.0" android:fromYScale="0.0" android:toYScale="1.0" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fillAfter="false" android:duration="2000" /> </set>
4.translate
复制代码代码如下:
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate android:fromXDelta="10" android:toXDelta="100" android:fromYDelta="10" android:toYDelta="100" android:duration="2000" /> </set>
public class Animation_XML_Activity extends Activity { private Button button1; private Button button2; private Button button3; private Button button4; private ImageView imageView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_animation__xml_); } } public void Alpha() { Animation animation=AnimationUtils.loadAnimation(Animation_XML_Activity.this, R.anim.alpha); imageView.startAnimation(animation); } public void Rotate() { Animation animation=AnimationUtils.loadAnimation(Animation_XML_Activity.this, R.anim.rotate); imageView.startAnimation(animation); } public void Scale() { Animation animation=AnimationUtils.loadAnimation(Animation_XML_Activity.this, R.anim.scale); imageView.startAnimation(animation); } public void Translate() { Animation animation=AnimationUtils.loadAnimation(Animation_XML_Activity.this, R.anim.translate); imageView.startAnimation(animation); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_animation__xml_, menu); return true; } }